Vedúci vývoja Days Gone: "Skóre na Metacritic je pre Sony všetkým"
John Garvin, vedúci vývoja Days Gone, hovorí o prioritách pre Sony.
Videoherný priemysel už 10 dní žije článkom Jasona Schreiera. Ten v čom objasňuje aktuálne diane v Playstation Studios. Jednou z informácií, ktorú priniesol, bolo ešte rozhodnutie z roku 2019. Sony prakticky hneď po vydaní Days Gone zrušila projekt vývoja Days Gone 2.
A hoci hra bola po finančnej stránke úspešná (hra sa zaplatila a aj niečo zarobila), pokračovanie je nateraz v nedohladne. John Garvin, jeden z dvojice vedúcich vývoja hry, naznačil, prečo sa Sony rozhodla stopnúť práce na pokračovaní.
Sony si buduje imidž vydavateľa vysokokvalitných AAA hier
"Toto je realita v Sony, " hovorí Garvin a pokračuje: "Skóre na Metacritic je všetkým. Ak ste kreatívnym riaditeľom značky a vaša hra dostane hodnotenie 70 zo 100, dlho riaditeľom už nebudete."
Toto jeho vyjadrenie zaznelo v relácií Davida Jaffea, ktorý bol v minulosti tvorcom hier ako God of War či Twisted Metal. V rovnakej relácií zaznelo od Garvina ďalšie zaujímavé vyjadrenie, ktorým zrejme pobúril mnohých hráčov.
Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa