Ubisoft potvrdil ciele na budúci rok, Tencent mu prinesie miliardu eur
Tencent za Ubisoft vyplatil dlhy.
Spoločnosť Ubisoft zverejnila svoje finančné výsledky za prvú polovicu fiškálneho roka 2025-26 (H1 FY26), ktoré ukazujú pozitívny trend. Čisté rezervácie (Net Bookings) dosiahli 772,4 milióna eur, čo predstavuje medziročný nárast o 20,3 %. Toto číslo bolo ťahané najmä silným výkonom v druhom štvrťroku (Q2), kde čisté rezervácie dosiahli 490,8 milióna eur a prekonali očakávanú prognózu (ktorá bola okolo 450 miliónov eur).
Za týmto prekonaním očakávaní stojí predovšetkým silnejší výkon z partnerských dohôd a taktiež robustný katalóg starších hier (back-catalog). Najväčší podiel na čistých rezerváciách mali digitálne tržby, ktoré dosiahli 88,8 % z celkových tržieb Ubisoftu. Ubisoft ale priamo nespomína, že by posledný AC: Shadows mal rekordné tržby, takže skôr ide o zisky z viacerých starších hier.
Transakcia s Tencentom prinesie viac než len hotovosť
Kľúčovým bodom je dnešné dokončenie strategickej transakcie so spoločnosťou Tencent. Čínsky gigant do Ubisoftu práve dnes vrazil 1,16 miliardy eur, konkrétne do novej divízie s názvom Vantage Studios. Tá zastrešuje tri najväčšie značky Ubisoftu.
Vedenie spoločnosti potvrdilo, že tieto prostriedky výrazne zlepšia finančnú pozíciu Ubisoftu tým, že sa použijú na zníženie dlhu, predovšetkým na predčasné splatenie niektorých úverov. Časť z investície taktiež podporí rast troch značiek spoločnosti Vantage Studios - Assassin’s Creed, Far Cry, a Tom Clancy’s Rainbow Six.
V kuloároch sa však hovorí, že Ubisoft doslova vyžobral peniaze od Tencentu, aby za firmu vyplatil dlhy, inak by Ubisoft čelil kontrolám auditorov a investorov za neschopnosť vyplácať dlhy.
Transformácia štruktúry a znižovanie nákladov
Ubisoft pokračuje v transformácii svojho fungovania, pričom prechádza na nový prevádzkový model postavený na "Creative Houses" (Kreatívnych Domoch). Tieto Creative Houses budú predstavovať autonómne, efektívne a zodpovedné obchodné jednotky s vlastným vedením a kreatívnou víziou. Očakáva sa, že dizajn tohto nového modelu bude hotový do konca roka a úplné detaily budú odhalené v januári 2026. A práve Vantage Studios má byť prvým z týchto samostatných kreatívnych domov.
Okrem toho spoločnosť aktívne znižuje svoje fixné náklady. Cieľom je dosiahnuť dodatočné úspory vo výške aspoň 100 miliónov eur do konca fiškálneho roka 2026-27 oproti FY2024-25. Tieto úspory sú dosahované vďaka zmenám pri nábore a cieleným reštrukturalizáciám. Výpoveď posledných 12 mesiacov dostlao viac ako 1500 ľudí.
Hry a nadchádzajúci vydavateľský plán
- Assassin’s Creed: Celá franšíza prekonala očakávania, pričom pozitívnu dynamiku potvrdil aj titul Assassin’s Creed Shadows (recenzia) po vydaní režimu New Game+. Hra Assassin’s Creed Mirage dosiahla hranicu 10 miliónov hráčov po vydaní bezplatnej aktualizácie Valley of Memory.
- The Division 2: Hra naďalej prosperuje, pričom jej výkon za prvý polrok už prekonal celoročné čisté rezervácie z predchádzajúceho roka.
- Anno 117: Pax Romana: Nový diel série, ktorý bol vydaný 13. novembra, získal silné kritické ohlasy, s Metacritic skóre 85, čo je najvyššie hodnotenie v histórii série. U nás hra dostala krásnych 9/10.
- Tom Clancy’s Splinter Cell: Deathwatch: Animovaný seriál, ktorý mal premiéru na Netflixe, mal silné globálne ohlasy a dosiahol 86 % na Rotten Tomatoes.
Na zvyšok fiškálneho roka (Q3 a Q4) má Ubisoft plánované:
- Q3 (Október – December 2025): Rozšírenie Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes (19. decembra, vyjde spolu s novým filmom).
- Q4 (Január – Marec 2026): Prince of Persia: The Sands of Time remake, Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence a jeden zatiaľ neoznámený titul.
Dlh Ubisoft po finančnej injekcii od Tencentu by sa mal teda pohybovať okolo nuly. Znamená to, že akýkoľvek sebemenší úspech tejto firmy prinesie pozitívny vývoj v jej ekonomickej situácii. Ešte stále však existuje šanca, že raz Ubisoft padne do rúk jednému z gigantov, napríklad práve Tencentu.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa