Nvidia oznamuje DLSS 3, evolúciu upscalingu hier
Sľubuje ďalšie navyšovanie výkonu v hrách.
Nvidia na dnešnej konferencii znovu posunula hranice real-time raytracingu. Uviedla totiž technológiu Nvidia DLSS 3, ktorá dokáže ešte efektívnejšie renderovať snímky aj v 4K rozlíšení. Pri niektorých RTX tituloch ide až o štvornásobok výkonu.
Pri vypnutom DLSS by ste v Cyberpunk 2077 s raytracingom dosiahli sotva 25 FPS. S DLSS 3.0 Nvidia sľubuje až 100 FPS v 4K rozlíšení. Firma tiež ukázala výkonostný rozdiel v Microsoft Flight Simulator, jednej z najnáročnejších hier na trhu. Efektívne dokázali až zdvojnásobiť FPS.
Za technológiou stojí nové jadro s názvom Ada Lovelace. Obsahuje až 76 miliárd tranzistorov a pre RayTracing je vyhradených až 200 TFLOP výkonu. Vďaka deep learing a 1400 tensor jadrám dokáže Nvidia efektívne riadiť strojové učenie, ale aj rekreáciu obrazu vo vysokom rozlíšení.
Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa