Half-Life 3 má priniesť voxelovú deštrukciu prostredia
Objavili sa nové detaily.
Valve nedávno zverejnilo dvoj-hodinový dokument o vývoji Half-Life 2 a jeho nasledujúcich epizód. Súčasťou dokumentu boli aj vôbec prvé oficiálne gameplay videá z Episode 3. Valve na hre pracovalo ešte pred tým, než sa plne presunulo na hry Left 4 Dead a Portal. Mali sme možnosť vidieť napríklad zbraň, ktorá je schopná vytvárať konštrukcie z ľadu a zamrazovať nepriateľov.
Najnovšie informácie o Half-Life 3, alebo Episode 3, priniesol Tyler McVicker z Valve News Network. Hra je vraj skutočne vo vývoji a Valve plánuje priniesť také novinky, ktoré nám odpália dekel.
Podľa McVickera, Valve práve testuje herné mechaniky, okolo ktorých potom vybuduje príbeh a hrateľnosť. Valve sa zameriava na inovatívnu hrateľnosť, než na grafickú revolúciu. HL3 sa má viac približovať k žánru immersive sim, ktorý je známy tým, že hráčom dovoľuje veľkú improvizáciu.
"Arty" je vraj nový deštrukčný engine, ktorý uvidíme v Half-Life 3. Ide o voxelový fyzikálny engine, vďaka ktorému bude možné dosiahnuť plnú deštrukciu budov aj prostredia a tá bude jednou z hlavnou fíčur Half-Life 3. Valve tiež pracuje na systéme tekutín a ich horľavosti.
Half-Life 3 však nebude open-world, ale pôjde o hru v podobnom duchu, ako predchádzajúce diely. Bude však obsahovať aj otvorené mapy s množstvom bodov záujmu.
Hra by mala byť kompatibilná s aktuálnym Steam Deck, aj s nástupcom Steam Deck 2. Už dnes nájdeme v Source 2 engine niektoré súbory z nového Half-Life, napríklad nový zvuk brokovnice. Označené bývajú ako časti projektu HLX.
Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa