Epic bližšie odprezentoval svoj Unreal Engine 5.2, odstrelí vám z toho dekel!
Epic ide bomby! Unreal Engine 5.2 vyzerá neskutočne.
Tento týždeň sa v americkom San Franciscu konala developerská GDC konferencia, na ktorej zvyknú vývojári mať kopu technických prednášok, kde sa delia o svoje poznatky a fičúry, ktoré aktuálne využívajú v hrách.
Už roky je pravidelným účastníkom aj Epic, ktorý na ňom každoročne ukazuje novinky, ktoré si priravil pre svoj Unreal Engine 5. Ten dnes patrí k tomu najlepšiemu, po čom vývojári môžu siahnuť. A s verziou 5.2 ho Epic posúva ešte ďalej.
V najnovšom tech deme firma prezentovala vylepšenú fyziku. Jadro prezentácie však spočívalo v prezentovaní dvoch systémov - Substrate a Procedural Content Generation Framework. Substrate je nový systém vytvárania materiálov. Vďaka nemu vedia tvorcovia vytvoriť krajší a ešte realistickejší materiál. Procedural Content Generation Framework uľahčuje prácu hlavne 3D artistom. Tým stačí vytvoriť časť scény a engine si zvyšok sám dotvorý. Vyzerá to absolútne neskutočne. Odporúčam si demo pozrieť celé, odstrelí vám dekel z toho, aké bomby si Epic so svojim engineom ide.
FYI: Model elektromobilu Rivian, ktorý firma v deme použila, mal neskutočných 71 miliónov polygonov! Engine to však všetko zvládal v pohode škálovať vďaka technológií Nanite.
Unreal Engine 5.2 Tech Demo Presentation
Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa