PC - Preview
Napísal life28   
Streda, 04 Január 2012 18:44

FC3 - logoSte Jason Brody. Vaša priateľka zmizla, vaša loď je zničená. Ste uväznení na tajomnom ostrove zahalenom temným tajomstvom a všetci okolo vás sú šialení. Veľa šťastia, budete ho potrebovať. Asi takto začala predvádzačka Far Cry 3 na minuloročnej E3 výstave, ktorú uvádzal Dan Hay z Ubisoft Montreal. Štúdio, ktoré tam hru prvý krát oznámilo ukázalo rovno aj hrateľný level a dátum vydania stanovilo na koniec roka 2012. Vráti sa Far Cry ku svojim koreňom?

A prečo koreňom? Lebo Far Cry 2 sa odklonil od pôvodnej hry a zavítali sme do Afriky. Kto nehral, spáchal herný hriech, niekomu však Far Cry 2 vyhovoval viac, a zapáčil sa mu svojim svetom, iní ho práve za zmeny a chyby odcudzili. Far Cry 3 bude akýsi mix oboch. Znova zavítame na ostrov, znova sa budeme báť a prežite bude závisieť od vašich schopností. Značka Far Cry vlastne predstavuje džungľu, prežitie, napätie a akciu.

FC3_1FC3_2Práve v takom svetle sa ukázalo demo na E3. Človek na výlete sa ľahko dostane do problémov len preto, že si chce vyfotiť na pamiatku niekoľko exotických rastlín, alebo šialencov vraždiacich nevinné obete. Jason bol svedkom takýchto svinstiev, nanešťastie si nestihol zbaliť veci a ocitol sa zviazaný pred očami šialeného priekupníka. Možno aj kúsok šťastia prispel k tomu, že sa Jason z lán vyslobodí po páde do rokliny a prepláva do relatívneho bezpečia. Naskytol sa nám tak pohľad na stealth prvky v hre, tiché zneškodnenie nepriateľa s využitím okolitého prostredia. V tomto prípade zakryl všetky zvuky hukot vodopádu, no počas hry budeme využívať aj počasie alebo striedanie dňa a noci. Či zvolíte stealth postup alebo spŕšku výbuchov a nábojov je na vás, podobne ako v Crysis hrách.

Všetko však vyzerá ako jeden veľký script, avšak oveľa voľnejší, aké ponúka séria Call of Duty. Postupom hry (aj ukážky dema) ale tento pocit opadá a otvára sa pre nami voľné prostredie. Autori to vymysleli šikovne, ukážu príbehovú sekvenciu, pri ktorej sa oboznámite so situáciou, ukážu vám dôležité body a okamžite vás vypustia do otvoreného sveta a robte si čo uznáte za vhodné. Vo Far Cry 2 sme sa zaoberali globálnym konfliktom frakcií v Afrike, no priznám sa, že som celú hru poriadne nevedel, ktorá bije. Far Cry 3 bude mať akčný, rýchly, ale aj morálny spád príbehu. Práve tu sa budú autori zaoberať vplyvom globálnych problémov na jednotlivca, čo pocítite na vlastnej koži na tropickom ostrove, obsadenom šialenými vrahmi. Nebudete však len utekať, bude to aj o rozhodovaní pomôcť miestnemu obyvateľstvu. No stane sa z vás hrdina? Alebo len ďalší utečenec, ktorý po stroskotaní lode chce odtiaľ čo najskôr vypadnúť?

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

Poďme sa ale venovať tomu, akú hrateľnosť nám Far Cry ponúkne. Znovu sa na celý príbeh budeme pozerať vlastnými očami. Potulkám na ostrove nám bude pomáhať minimapa a okolité predmety na použitie budú zvýraznené. Systém boja sa zase posunul o míľu ďaleko a uvidíme niekoľko herných noviniek. Ak zvolíme tichý postup, môžeme využiť takzvaný "útok zhora", pri ktorom sa na nepriateľov spustíme na lane a potichu zneškodníme mačetou. Niečo efektívnejšie ponúknu dve dýky, v okamihu ako jedného nepriateľa zabíjame jeho vlastným nožom dokážeme druhou rukou vrhnúť Jasonov nôž. Nebudú chýbať ani vozidlá, aj keď ich časť bude znova riadená skriptom.

Autori však investovali aj do umelej inteligencie. AI bude naladená tak, aby sa prispôsobovala okoliu, nepriatelia tak budú robiť chyby, v závislosti na ich skúsenostiach. Vždy spoznáte nováčika, ktorý vykríkne "Do riti" pri pohľade na váš kaliber a na bojisku zazmätkuje, no spoznáte aj ostrieľaných bojovníkov, ktorí nemajú problém prehľadať okolie a združovať sa do skupín. "Chceme od našej AI, aby stvorila uveriteľných nepriateľov, chceme veriť, že sú to ľudia so zbraňami, ktorí sa Brodyho snažia zabiť, nie len postavičky na odstrel," hovorí Dan Hay v rozhovore ešte na E3.

FC3_3FC3_5O Far Cry 3 však ešte stále nevieme dosť, vieme však, že je to nádherná hra s husto zalesnenými oblasťami a krásnymi scenériami s rôznymi detailmi, ktoré ostrov robia tak tajomným. Uvidíme zarastené chodníčky, alebo zarastený japonský bombardér z druhej svetovej, ako odkaz na Južný Pacifik z prvej hry. Graficky vyzerá hra naozaj očarujúco, ostrov oplýva zeleňou, pieskom a čarovnou vodou a zle nevyzerajú ani efekty. Je vidieť ak solídne textúrovanie a skvelé tiene, takže pravý tropický ostrov, aký možno neponúkol ani Crysis, ani Dead Island. Na otvorenú hru, akou by mal byť sľúbený Far Cry 3 to je naozaj bravúrne spracovanie. Ak si všimnete, raj vo FC1 bol zeleno-modrý, FC2 dýchal hnedými farbami a FC3 ponúka celú paletu, takže ide o najvernejšie podanie sveta.

Zdá sa, že jej nič nechýba, Ubisoft má skvelých nápadov dosť, stačí ich realizovať a dotiahnuť hru do takého očarujúceho celku, aký sa predviedol v deme na E3 2011. FC3 príde na jeseň na PC, Xbox360 a PS3.

Far Cry 3


Keywords
 

Pridať komentár