Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

Nvidia oficiálne predstavila DLSS 4.5

Oficiálne oznámenie aj s video ukážkami.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik Lukáš Kanik
Nvidia DLSS 4

Nvidia na veľtrhu CES 2026 opäť posúva hranice herného výkonu a kvality obrazu. Najnovšia verzia ich technológie, DLSS 4.5, prináša masívne vylepšenia v podobe druhej generácie transformer modelu pre Super Resolution a neuveriteľného 6-násobného generovania snímok, o ktorom sme vás informovali už včera

Ak ste si mysleli, že DLSS 4 už dosiahlo strop toho, čo je možné s AI v hrách dosiahnuť, Nvidia vás práve vyviedla z omylu. Nová verzia DLSS 4.5 sľubuje nielen vyšší výkon, ale predovšetkým výrazný skok v kvalite obrazu, a to vďaka prepracovanej neurónovej sieti. Poďme sa pozrieť na to najdôležitejšie, čo táto novinka prináša.

Titulný obrázok Youtube videa s názvom Nvidia DLSS 4.5

Nvidia DLSS 4.5

2. generácia Transformer modelu pre ostrejší obraz

Srdcom nového DLSS 4.5 Super Resolution je druhá generácia tzv. "transformer" modelu. Nvidia uvádza, že tento nový model je až 5-násobne výpočtovo náročnejší než jeho predchodca a bol trénovaný na podstatne väčšom datasete. Výsledkom je AI, ktorá lepšie chápe scénu, pixely a pohybové dáta.

Čo to prinesie v hrách?

  • Lepšie osvetlenie: Staršie modely (vrátane TAA) často tlmili detaily vo vysoko kontrastných scénach kvôli stabilizácii obrazu. Nový model pracuje priamo v lineárnom priestore (tak ako herný engine), čo znamená presnejšie a jasnejšie neónové svetlá, odlesky a detaily, ktoré predtým zanikali.
  • Koniec rozmazania: Nvidia sľubuje lepšiu čistotu pohybu (motion clarity) a ostrejšie hrany. Ghosting by sa mal úplne vytratiť.
  • Ultra Performance je teraz použiteľné: Režim "Performance" by mal byť teraz porovnateľný s natívnym obrazom, zatiaľ čo režim "Ultra Performance" sa stáva plnohodnotnou voľbou pre 4K hranie bez drastickej straty kvality.

Dobrou správou je, že vylepšenie Super Resolution je dostupné pre všetkých majiteľov kariet GeForce RTX (nielen najnovšej série 50) a to prostredníctvom aktualizácie v aplikácii Nvidia App.

6x Dynamic Multi Frame Generation: Cesta k 240+ FPS

Zatiaľ čo Super Resolution vylepšuje obraz, nová funkcia Dynamic Multi Frame Generation trhá rekordy v počte snímok za sekundu (FPS).

DLSS 4.5 dokáže vygenerovať až 5 dodatočných snímok na každý jeden tradične vyrenderovaný snímok. V praxi to znamená 6-násobné navýšenie plynulosti. Nvidia tvrdí, že s touto technológiou je možné dosiahnuť viac ako 240 FPS aj v náročných hrách s plným path tracingom (ako napríklad Black Myth: Wukong) na nových grafických kartách série GeForce RTX 50.

Titulný obrázok Youtube videa

Novinkou je aj slovo "Dynamic". Technológia dokáže dynamicky upravovať počet generovaných snímok tak, aby sa výkon presne prispôsobil obnovovacej frekvencii vášho monitora. Či už máte 120Hz, 144Hz, alebo  240Hz monitor, snímkovanie hry bude udržiavať frekvenciu monitora. Tento extrémny nárast výkonu bude exkluzívny pre majiteľov najnovších kariet série RTX 50.

DLSS 4.5 Super Resolution (vylepšenie obrazu) je k dispozícii v beta verzii už dnes cez Nvidia App, pričom plné vydanie príde 13. januára. DLSS 4.5 Frame Generation (pre RTX 50 série) dorazí na jar tohto roku.
Medzi prvé hry, ktoré budú ťažiť z novej technológie, patrí Black Myth: Wukong a prekvapivo aj zmieňovaný The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, kde nová AI eliminuje ghosting pri rýchlom pohybe.

Titulný obrázok Youtube videa s názvom DLSS 4.5 6x Frame Gen

DLSS 4.5 6x Frame Gen

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik

Lukáš Kanik

Šéfredaktor webu Centrumher.eu, fanúšik Half-Life, Mass Effect a Witcher univerza

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený

Najpopulárnejšie hry