Metroid Prime 4: Beyond - Recenzia
Metroid Prime 4 je konečne vonku a my si môžeme vychutnať nové dobrodružstvá Samus Aran.
Nintendo má na trhu ďalšiu veľkú značku, na ktorú si hráči museli počkať 18 rokov. Metroid Prime 4: Beyond však vychádza len krátko po uvedení Nintendo Switch 2 na trh, z čoho mohli autori vyťažiť skutočne veľa - od technického spracovania, cez vylepšenú grafiku až po jedinečné prvky ovládania, ktoré ponúka len táto konzola. Metroid Prime 4 však vyšiel aj na starší Nintendo Switch a to prosím pekne v 60fps režime. Poďme sa teda pozrieť, ako tento počin od Retro Studios dopadol.
Samus Aran na cudzej planéte
Samus Aran sa v Metroid Prime 4: Beyond ocitá na cudzej planéte Viewros, ktorá bola domovom vyhynutej prastarej rasy Lamorn. Bounty hunterka Samus je podľa všetkého jediná, ktorá dokáže dedičstvo rasy uchovať a tak do nej vložili svoju poslednú nádej, darovali jej psychické schopnosti. Vďaka nim môže interagovať s neznámymi zariadeniami planéty a prekonávať všetky prekážky číhajúce na každom kroku. Oceňujem, že kampaň obsahuje hojné množstvo cutscén a detailné pohľady na Samus v tej najlepšej kvalite doteraz.
Cieľom Samus je tiež dostať sa z tejto planéty späť domov a jedinou možnosťou ako to urobiť, je nájsť päticu kľúčov. Tie sú rozmiestnené v piatich jedinečných oblastiach, ktoré spája jedna veľká centrálna púšť. Príbeh tu v zásade končí a žiadnu veľkú rolu tu nezohráva ani hlavný nepriateľ, ktorým mal byť podľa marketingu Sylux. Príbeh obohacujú NPC postavy, vojaci galaktickej federácie, ktorí sa na planéte ocitli tiež a prinášajú so sebou drobné dialógy…respektíve, monológy, keďže Samus nerozpráva. Tie sú veľmi príjemným spestrením herných pasáží, ktoré sa už tradične odohrávajú v samote a úplnej izolácii.
Objavovanie herných oblastí je teda úplne na vás a nesie sa v štýle starších hier Metroid Prime. Prvky metroidvanie sú v Metroid Prime 4 trochu odsunuté do úzadia. Beyond je totiž omnoho lineárnejší, ako som čakal, aj keď progres je stále zamknutý za schopnosti a vylepšenia obleku Samus, či nového dopravného prostriedku - motorky. Mapy sú pomerne lineárne dizajnované a všetky úlohy majú len jedno riešenie, aj keď sa hra tvári, že ich môže byť viac. Čo sa týka objavovania sveta, máte možnosť vizorom preskenovať prakticky čokoľvek a dozvedieť sa tak o osude rasy Lamorn. Alebo o tom, ktoré zariadenia ako a prečo fungujú. Svet tak budete objavovať svojim tempom a získate kopec poznatkov z pozadia príbehu.
Epické prostredia aj NPC postavy, ktoré vám budú robiť spoločnosť
Každá z jedinečných oblastí hry vyniká svojim prepracovaným level dizajnom a fakt epickým spracovaním. Metroid Prime 4 môžem smelo označiť za hru s najkrajšími vyhliadkami zo všetkých Nintendo hier, s čím súvisí budovanie sveta a atmosféra. Retro Studios dokázalo vytvoriť niekoľko jedinečných scén, či už v džungli, v zamrznutých horách alebo uprostred vulkánu. Tie budete objavovať postupne, ako si odomknete nové možnosti. Napríklad do zasneženého sveta sa nedostanete skôr, ako si odomknete ohnivé strely, schopné rozpustiť ľad. V oblasti Flare Pool vás čakajú drsnejšie súboje, dokonca po boku niekoľkých NPC postáv.
Environmentálne hádanky budete často riešiť s novými psychickými schopnosťami, ktoré umožňujú Samus napríklad telekineticky pohybovať s predmetmi. Cez ikonický vizor budete aktivovať rôzne zariadenia a platformy ale aj skenovať okolie pre ďalšie stopy. Tu oceňujem zmysel pre detaily vývojárov, pretože aj vizor Samus reaguje na zmeny teploty alebo počasia. V zásade tie hádanky nie sú náročné, ale musíte sa dobre poobzerať do všetkých smerov, aby vám neušla jednoznačná, no občas skrytá cesta. Pár krát sa to stalo aj mne a občas som blúdil, dokým som si neuvedomil čo je vlastne potrebné spraviť. NPC postavy vám občas v tomto pomôžu a navedú vás správnym smerom. Ani tu nechýba možnosť premeniť sa na guľu či zanechať za sebou bombu.
Súboje sa nesú v štýle starších Metroid Prime hier a teda ide o kombináciu automatického zamerania sa na nepriateľov, svižného pohybu a rôznych typov munície. Súboje sú celkom zábavné a nejak extra sa pri nich nezapotíte. Existujú však momenty, špeciálne súboje s bossmi, kedy budete musieť využiť širšiu škálu arzenálu na porazenie nepriateľov. Napríklad novú psychickú strelu, ktorú môžete riadiť v spomalenom čase a zasiahnuť tak niekoľko cieľov naraz.
Medzi oblasťami na okrajoch mapy je spomínaná celkom rozsiahla púšť. Jej funkciou je prepojiť jednotlivé oblasti a nakoniec uzavrieť príbeh, ktorý vám zaberie hruba 13-15 hodín času. V skutočnosti je to fakt len púšť, takmer tam niet čo robiť, ani pekne nevyzerá, ani neposkytuje žiadne špeciálne výzvy. Občas nájdete zaujímavé miesta, v ktorých sa skrývajú vylepšenia pre oblek alebo motorku, ale ich riešenie zaberie len niekoľko minút. Okrem toho vás hra doslova donúti po tejto púšti jazdiť, aby ste vyzbierali dostatočné množstvo zelených kryštálov. Metroid Prime 4, vzhľadom na to, že je to lineárna hra, by sa úplne zaobišla aj bez tohto “otvoreného” sveta. Pocítite to hlavne v momentoch, kedy sa budete musieť vrátiť na už objavené oblasti, aby vám niekto namontoval čip do obleku. Návrat do kempu sprevádza zdĺhavá procedúra a opakujúce sa cut-scény, ktoré maskujú loading. Práve vtedy by sa najviac hodila možnosť rýchleho cestovania.
60FPS si užijete aj na starom Nintendo Switch
Fantastické výhľady Metroid Prime 4: Beyond som v recenzii už pochválil. Čo skutočne vyniká je technické a audiovizuálne spracovanie, vďaka ktorým hra vyzerá tak parádne. V podstate je to najkrajšia hra, akú kedy Nintendo vydalo, pôsobí najmodernejšie a najdetailnejšie. Scény majú svoju hĺbku, atmosféru a pôsobia obrovsky, hlavne abstraktná architektúra Lamorn. Napríklad oblasť Volt Forge mi strašne pripomína mesto strojov v Matrixe, akúsi futuristickú továreň zachytávajúcu blesky.
Nádhernú vizuálnu stránku hry dopĺňa aj parádny soundtrack, ktorý strieda rockové tóny a orchestrálny vokálový zbor. Musím pochváliť aj pokus Nintenda zapracovať plný motion capture nie len na pohyby postáv, ale aj na tváre, čo sa u ich hier len tak často nevidí. NPC postavy majú v niektorých scénach odhalenú tvár a pôsobia tak vernejšie, sympatickejšie. Metroid Prime 4 na Nintendo Switch 2 beží v nádherne plynulom 4K a 60fps, ba dokonca je tu možnosť aktivovať 120fps režim pri nižšom rozlíšení. 60fps si hra zachováva aj v handheld režime a rovnako si hru užijete aj na Nintendo Switch 1. Áno, Prime 4 bol plne optimalizovaný aj na osem rokov starú konzolu!
Hráči Metroid Prime 4: Beyond môžu využiť aj funkcie spojené s novými Joy-Con ovládačmi s funkciou myši. skúšal som to hrať aj takto, ale Joy-Con nie je práve najvhodnejší na používanie v myšom režime dlhé hodiny, zatiaľ čo pohybovanie gamepadom v druhej ruke mi prišlo nie celkom pohodlné. Lepšie sa mi to hralo na Nintendo Switch 2 Pro ovládači, teda klasický konzolový zážitok. Nintendo aj v tomto prípade ponúka možnosť mieriť pohybovým senzorom - v handheld režime s celou konzolou, s Pro ovládačom jeho naklonením. Odozva pohybového mierenia mi prišla strašne pomalá na to, že hra bežala v 60fps.
Metroid Prime 4: Beyond určite nesklame skalných fanúšikov, ktorí sa na nové pokračovanie FPS série Metroid Prime tešili. Čakajú vás hodiny objavovania sveta v samote a izolácii, presne ako to máte radi. Súbojový systém sa až tak veľmi nezmenil a k hádankám pribudli nové psychické schopnosti, ktoré si veľmi rýchlo osvojíte. Hoci príbeh je veľmi vlažný a niektoré pasáže nepridávajú hre na hodnote, ide o solídne pokračovanie v technicky a vizuálne najpokročilejšom spracovaní od Nintenda doteraz.
Metroid Prime 4: Beyond
Príbeh - 5/10
Gameplay - 9/10
Grafika - 9/10
7.7/10
Verdikt
Metroid Prime 4 vzdáva hold sérii Metroid Prime a doručil najlepšie spracovanie herného sveta, najlepšiu grafiku a najviac inovácií v histórii značky. Retro Studios ešte nevyťažilo z potenciálu maximum a budete sa musieť prehrýzť aj cez nudnejšie, až nepotrebné časti hry, pričom najväčšie medzery nájdeme v príbehu a centrálnej časti hry. Na druhej strane, Metroid Prime 4 vás očarí absolútne fantastickými scénami, tými najlepšími z Nintendo hier doteraz.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa