Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

DAVY X JONES

DAVY X JONES - Recenze

Jedna taková pirátská akce ze záhrobí

Profilový obrázok autora článku - Jakub Fanta Jakub Fanta

Čas od času se nám novinářům dostane do rukou nějaký ten drobný titul, který ovšem může svou vytrvalostí a energií zaujmout hromady hráčů. Není to tak dlouho, co jsem recenzoval malinký, ale za to naprosto brilantní titul Bellfortis. Den se se dnem sešel a já opět recenzuji titul, který opět patří do kategorie těch menších. Alespoň tedy cenově, jinak se ovšem jedná o překvapivě rozmanitý titul, který se inspiruje u řady oblíbených her, ale zvládá si jít i svoji vlastní cestou.

Řeč je o akčním titulu DAVY x JONES, o kterém jsem nedávno informoval a který se mi šťastnou náhodou dostal do rukou. Hru má na starosti polské studio PARASIGHT, které můžete znát především díky atmosférickému Blacktail. V jejich nové originální hře se ovšem chopíte role legendárního piráta Davy Jonese a v takovém trošku surrealistickém pojetí si projdete jeho uvěznění na druhé straně, tedy v jakémsi podsvětí. Co je ale na hře tak originálního ? V prvé řadě je vaše tělo rozdělené, respektive vaše hlava je mimo vaše tělo a bude vás celou hru doprovázet a samozřejmě vám pomáhat. Spolu s vaší oddanou velrybo-lodí Abby se vydáte na výpravu po surrealistickém světě jménem The Locker. Výsledkem je hra, která nejen že vypadá jako Doom křížený s Piráty z Karibiku, ale navíc se hraje překvapivě dobře.

The Locker: Svět, kde fyzika dává výpověď

Jak už bylo zmíněno, místo, kam se coby pirát dostanete po krátkém střetu s Černovousem se nazývá The Locker a jedná se o jakési pirátské záhrobí, kam míří duše těch největších mořských zlosynů. V tomto nebezpečném a drsném světě vás čeká devět ostrovů plujících nad nekonečným mořem. Každý ostrov má svůj vizuální styl, atmosféru i typy nepřátel. Místo tropického ráje vás však čeká svět z noční můry, narazíte zde na zkamenělé lodě, zmutované mořské příšery a krvavé stopy minulosti. Vývojáři z PARASIGHT si zde evidentně dali záležet na level designu, prostředí je totiž členité, vertikální, nabité tajemstvími a vypadá zatraceně dobře.

Co je však důležité, každý ostrov funguje jako taková malá aréna, v níž se rychlé tempo střílečky naplno rozvíjí. Mapa vás nutí k pohybu, využívání háků, dashů a speciálních schopností. A také občas i k tomu, abyste svou vlastní lebku hodili po nepříteli jako granát, což je zatraceně vzrušující. Zkrátka jak bylo řečeno v úvodu, hra vám nejvíce ze všeho bude připomínat Doom, je mu totiž velmi podobná, ale zároveň se nebojí využít svých vlastních nápadů. Leckdo by si ale při hraní mohl vzpomenout i na hru The Darkness, kde jsme coby chodící lidský démon využívali démonická chapadla. Zde používáme hlavně svůj meč a skvělou speciální bambitku (zbožňuju to slovo), popřípadě jiné zbraně, které zvládnou rozstřílet nepřátele doslova na prach.

Kombinuj, sekej, střílej, házej lebku

Základní stavební kámen hry je rychlá, stylová a kinetická akce. Hráč může kombinovat šavli, hák, střelné zbraně, schopnosti a také zmíněný vrh lebkou. Lebka jako taková má ale ve hře mnohem větší význam, než že ji po někom hodíte. Vlastně celou hru s vámi interaguje, vtipkuje, naviguje a funguje i jako zbraň. Když ji vrhnete na nepřítele, nejenže způsobí poškození, ale může aktivovat speciální efekty – výbuch, zpomalení času nebo dezorientaci. Zároveň pomocí ní můžete vysávat esence, což ve hře nese název Systém fúzí. Tyto esence vám následně doplní životy a mohou vám vypadnout z vašich nepřátel, popřípadě je najdete na herní mapě. Pomocí jednoduchého tlačítka je lebka následně pozře, bohužel ale, pouze po jednom.

Ještě jednu možnost mají a dost důležitou, čím více jich získáte, tím cennější můžete také získat odměnu. Ale pozor, otevřením speciální truhly za esence aktivujete výzvu v podobě silného mini bosse. Je to risk-reward systém, který vás nutí taktizovat i během frenetické akce. Jediný problém, který v tomto všem mám, je dost haprující obtížnost. Nevím, co to úplně ovlivňuje, občas nepřátele rozšlehám mečem bez větších problémů, ale občas prostě dostanu naprosto nevídanou čočku. V takovém případě mi nezbývá, než si najít trošku vyvýšené místo a zkusit nepřátele ostřelovat zbraní na dálku, je to ale na delší dobu.

Abby, velká a krásná velryboloď

Abby, to je kapitola sama o sobě. Tahle hybridní velryboloď vás provází světem pirátského záhrobí jako mobilní základna. Slouží nejen jako útočiště, kde vylepšujete výbavu, vybíráte mise a rekrutujete důstojníky, ale také jako aktivní zbraň. Po osazení kanónových důstojníků můžete Abby povolat do boje, což přináší silnou dělostřeleckou podporu. A zároveň je to naprosto skvělý pocit.

Design Abby jako takové balancuje mezi bizarností a majestátností. Působí jako živoucí organická loď, asi jako kdybyste zkřížili steampunkový design a příšery od Lovercrafta. V jejím nitru se skrývají strojovny, laboratoře i pomník vaší vlastní smrti. Je to rozhodně nejzajímavější a nejoriginálnější „základna“ v akčních hrách, kterou jsem nejspíš nikde jinde neviděl.

Vizuál jako když se Doom potká s Timem Burtonem

Hra má velmi zajímavě stylizovaný vizuál, který kombinuje temný fantasy kabát s groteskním humorem. Paleta barev je kontrastní a velmi temná, rudé nebe, zelené mlhy, zářící oči příšer a tak podobně. Hratelnost doprovází orchestrální soundtrack s prvky pirátských motivů a industriálních rytmů a občas se vám poměrně dost překvapivě přepne do temného metalového hávu ve stylu právě Doomu, což je další věc, kterou se hra inspiruje a je nutno říct, že pořádný kytarový metalový nářez bojům s nepřáteli opravdu sedí.

Další parádou jsou dialogy mezi tělem Davyho Jonese a jeho vlastní hlavou. Ty jsou nečekaně vtipné. Kombinace suchého humoru a cynismu dodává hře charakter, připomíná to právě styl Pirátů z Karibiku, popřípadě například Borderlands, jen to není tak uhozené a už vůbec ne místy trapné, jako to občas bývá právě u zmíněné komiksové střílečky.

Zatím není hotovo

Hra vstoupila do Early Access na Steamu 28. srpna 2025. V aktuální verzi nabízí několik hratelných ostrovů, zbraní, schopností i příběhových segmentů. Základní mechaniky jsou plně funkční, většina herních systémů už je vydaná, ale část obsahu (např. další bossové nebo pokročilé fúze) zatím chybí. Sem tam narazíte na různé pohybové bugy, špatné vybalancování nepřátel, o kterém jsme mluvili a občasný pokles fps například při pohledu do dálky.

Pravdou ale stále zůstává, že první hodiny strávené ve hře jsou neuvěřitelně zábavné, návykové a místy až překvapivě hluboké. Boje jsou rychlé, plynulé a dávají pocit kontroly. Kombinace schopností a zbraní umožňuje kreativní přístup, jeden souboj vyřešíte jako tank, jiný jako skákající ninja pirát. Souboje s některými obrovskými bossy působí jako unikátní filmové momenty, u kterých se vám bude tajit dech. Kamera se dynamicky mění, prostředí se mění pod rukama, a hráč má pocit, že je součástí něčeho velkého.

Titulný obrázok Youtube videa

Verdikt

DAVY x JONES je důkazem, že i ve světě přehlceném generickými střílečkami může vzniknout něco skutečně originálního. Spojuje mechanickou hloubku, stylizovanou brutalitu a temný humor v balení, které je nejen zábavné, ale i pamětihodné. Early Access samozřejmě přináší omezení a drobné nedodělky, ale základ je zkrátka pevný asi jako truhla plná zlata.

DAVY x JONES

 

Grafika - 8/10

 

Hratelnost - 9/10

 

Gameplay - 8.5/10

 

Atmosféra - 8.5/10

8.5/10

Verdikt

DAVY x JONES je hra, která je i přes svých pár chyb neuvěřitelně originálním počinem v jinak velmi přecpaném žánru generických stříleček

Oficiálna stránka Kúpiť

Recenzovaná verzia: PC

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Jakub Fanta

Jakub Fanta Hviezda

Zapálený milovník strategií, adventur, RPG (hlavně těch od Bethesdy) a čestný hráč Kingdom Come. Jo a ještě hraju 20 let World of Warcraft

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený