Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

Anthem byl evolucí našich her, říká bývalý manažer Bioware

Hra vypnula servery minulý týden

Profilový obrázok autora článku - Jakub Fanta Jakub Fanta
Anthem

O konci ambiciózního avšak neúspěšného Anthem od oblíbeného vývojářského studia Bioware určitě víte. Žádné velké překvapení to nebylo a i těch sedm let, co hra byla v provozu, je možná víc, než by někteří čekali. Nyní se ke konci také vyjádřil bývalý manažer Bioware Mark Darrah, podle kterého vývoj hry Anthem rozhodně nebyl chybou.

Darrah potvrdil, že mu hromada lidí říkala a kritizovala, že se mělo Bioware držet svého kopyta, tvořit singleplayerová RPG a necpát se do světa online her. Darrah ale v odpovědi poukázal na to, že od svého založení v roce 1994 BioWare vyzkoušelo řadu nových nápadů a že Anthem je jen další evolucí a další z jejích četných pokusů o něco nového.

"Jsem si jistý, že jsou věci, které by se měly dát na pravou míru. Je snadné vinit EA a určitě nesou částečně vinu za Anthem, ale není to jen jejich vina," vysvětlila Darrah.

Ironicky pak ještě dodal: "Myslím, že Bioware vždy procházelo změnami. Tím myslím, neměli jsme nikdy dělat Neverwinter Knights, protože jsme byli tvůrci 2D RPG ? Neměli jsme nikdy dělat Mass Effect, protože jsme tvůrci taktických RPG, ne akčních RPG ?"

Titulný obrázok Youtube videa

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Jakub Fanta

Jakub Fanta Hviezda

Zapálený milovník strategií, adventur, RPG (hlavně těch od Bethesdy) a čestný hráč Kingdom Come. Jo a ještě hraju 20 let World of Warcraft

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený

Najpopulárnejšie hry